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<h3>函数功能</h3>该函数根据对话框模板资源创建一个无模式的对话框。在显示对话框之前，函数把一个应用程序定义的值作为WM_INITDIALOG消息IParam参数传到对话框过程应用程序可用此值来初始化对话框控制。<br>
<h3>函数原型</h3>HWND CreateDialogParam(HINSTANCE hlnstancem,LPCTSTR IpTemplateName，HWND hWndParent，DLGPROCIpDialogFunc, LPARAM dwlniParam）；<br>
<h3>参数</h3>
hlnstance：标识一个模块的事例,该模块的可执行文件含有对话框模板。<br>
IpTemplateName：标识对话框模板。此参数可以指向一个以NULL结尾的字符串的指针,该字符串指定对话框模板名,或是指定对话框模板的资源标识符的一个整型值。如果此参数指定了一个资源标识符，则它的高位字一定为零且低位字一定含有标识符。一定用MAKENTRESOURDE宏指令创建此值。<br>
HwndParent：指定拥有对话框的窗口。<br>
IpDialogFunc：指向对话框过程的指针。有关对话框过程的更详细的信息，请参见DialogProc。<br>
dwlnitParam：指定传递到WM_INITDIALOG消息的IParam参数中的对话框过程的值。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功则返回值为指向对话框的窗口句柄。如果函数调用失败则返回值为NULL。<br>
若想获得更多错误信息,请调用GetlastError函数。<br>
备注：CreateoialogParam函数用 CreateWindowEx函数创建对话框。CreateDialogParam函数然后把一个WM_INITDIALOG消息(和一个WM＿SETFONT消息,如果模板指定DS SETFONT类型）传递到对话框过程。如果模板指定WS_VISIBLE类型，则函数显示对话框，最后CreateDialogParam返回对话框的窗口句柄。<br>
CreateDialogParam返回之后应用程序用ShowWindow显示对话框（如果还没有显示）。应用程序用DestroyWindoW函数来清除对话框。<br>
Windows 95和以后版本：系统可支持每个对话框模板中最多255个控制。为把大于255个的控制放入对话框,需要在WM_INITDIALOG消息处理器中创建控制,而不是把他们放入模板中。<br>
Windows CE：IPTemplateName参数指向的对话框模板中DLGTEMPLATE结构并不支持所有的类型。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1 及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：1.0及以上版本；头文件；winuser.h;库文件：use32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。<br>

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